| Sisukategooria | Sobib 16 aasta vanustele ja vanematele |
|---|---|
| Päritolumaa | Tšehhi Vabariik |
| PID | 973067 |
| Mängužanr | Simulatsioon |
| Tootja aadress | business Hotelli Navigare a/s, Piispanristintie 1, 20760 Piispanristi, Soome |
| Tootja e-posti aadress | panvision on rahvusvaheline ettevõte, mis pakub tipptasemel videokonverentsi- ja audiovisuaalset lahendusi. Meie lahendused on loodud tagamaks, et inimesed saaksid sujuvalt ja turvaliselt ühendust, olenemata asukohast. Meie tegevusvaldkonda kuuluvad: * Videokonverentsi lahendused Meie klientideks on nii suurkorporatsioonid kui ka avalikud asutused. Meie lahendused on saadaval üle kogu maailma. Panvision on osa Pan-Groupist, mis on rahvusvaheline ettevõte, mis on spetsialiseerunud audiovisuaalsetele lahendustele. Meie visioon on olla juhtiv videokonverentsi- ja audiovisuaalsete lahenduste pakkuja maailmas. Meie missioon on tagada, et meie kliendid saaksid parima kvaliteediga lahendusi ja teenuseid. Meie väärtused on: * Kvaliteet Meie meeskond on pühendunud pakkuma parimat teenindust ja lahendusi. Meie klientide rahulolu on meie prioriteet. Meiega saab ühendust läbi kontaktvormi või telefonitsi |
| Tootja nimi | Pan Vision Finland Oy |
Kiirabi Elu: Parameedik Simulaator, mis räägib kiirabi- ja päästepersonalide lugu, kes töötavad kiirabis, viib mängijad häda- ja õnnetusjuhtumite maailma. Intensiivsete ja ohtlike olukordade simulatsioon pakub põnevaid hetki turvalise ja köitva viisi. Simulatsiooni on arendanud Aesir Interactive, sama mängustuudio, mis on tuntud populaarse Police Simulator: Patrol Officers’i poolest.
Mäng keskendub üsna igapäevastele, kuid väga dramaatilistele olukordadele ja inimkohtumistele. Ühelt poolt on ülesandeks juhtida kiirabiautot ning tegeleda meditsiiniliste hädaolukordade, õnnetuste ja teiste kiiret vajavate olukordadega. Kui mängija saabub kiirabiautoga sündmuskohale, on esimene asi välja selgitada, mis on juhtunud ja mida olukorras teha vaja. Olukorra hindamisel on oluline suhelda patsiendiga ja läbi viia vajalikud kontrollid patsiendi seisundi kohta.
Patsiendi seisundi diagnoosimiseks ja vajalike meetmete määramiseks kasutatakse erinevaid tervishoiuriistuid ja oskusi. Esmabi osutamine on üks põhilisi elementi mängu põnevates keerukäikudes.
Esmabi osutamisel transporditakse patsienti tavaliselt kiirabiautoga. Sellistel juhtudel saab mängija lülitada põhjendid ja võib-olla häda tuled, samas kui ta kihutab läbi linna tänavate. Kiire sõitmine nõuab head sõiduoskust ja kiireid reaktsioone teiste liiklustega navigeerimisel.
Vahel puutub mängija kokku väga keeruliste õnnetusjuhtumitega, kus aeg on piiratud ja on mitu ohvrit. Sellistel juhtudel peab mängija hindama, millised patsiendid on esimesena prioriteet, et päästa nii palju haavatuid kui võimalik. Raskused võivad viia moraalse dilemma olukordadeni, kui mõningaid ohvreid ei ole võimalik päästa. See on ka mängu olemus, sest iga õnnetusolukord on mängijale lahendatav pusle.
Kiirabi Elu: Parameedik Simulaator, mis räägib kiirabi- ja päästepersonalide lugu, kes töötavad kiirabis, viib mängijad häda- ja õnnetusjuhtumite maailma. Intensiivsete ja ohtlike olukordade simulatsioon pakub põnevaid hetki turvalise ja köitva viisi. Simulatsiooni on arendanud Aesir Interactive, sama mängustuudio, mis on tuntud populaarse Police Simulator: Patrol Officers’i poolest.
Mäng keskendub üsna igapäevastele, kuid väga dramaatilistele olukordadele ja inimkohtumistele. Ühelt poolt on ülesandeks juhtida kiirabiautot ning tegeleda meditsiiniliste hädaolukordade, õnnetuste ja teiste kiiret vajavate olukordadega. Kui mängija saabub kiirabiautoga sündmuskohale, on esimene asi välja selgitada, mis on juhtunud ja mida olukorras teha vaja. Olukorra hindamisel on oluline suhelda patsiendiga ja läbi viia vajalikud kontrollid patsiendi seisundi kohta.
Patsiendi seisundi diagnoosimiseks ja vajalike meetmete määramiseks kasutatakse erinevaid tervishoiuriistuid ja oskusi. Esmabi osutamine on üks põhilisi elementi mängu põnevates keerukäikudes.
Esmabi osutamisel transporditakse patsienti tavaliselt kiirabiautoga. Sellistel juhtudel saab mängija lülitada põhjendid ja võib-olla häda tuled, samas kui ta kihutab läbi linna tänavate. Kiire sõitmine nõuab head sõiduoskust ja kiireid reaktsioone teiste liiklustega navigeerimisel.
Vahel puutub mängija kokku väga keeruliste õnnetusjuhtumitega, kus aeg on piiratud ja on mitu ohvrit. Sellistel juhtudel peab mängija hindama, millised patsiendid on esimesena prioriteet, et päästa nii palju haavatuid kui võimalik. Raskused võivad viia moraalse dilemma olukordadeni, kui mõningaid ohvreid ei ole võimalik päästa. See on ka mängu olemus, sest iga õnnetusolukord on mängijale lahendatav pusle.