| ПИД | 689752 |
|---|---|
| Масса продукта (г) | 2 200 |
| Рекомендация по возрасту | Более 13 лет |
| Минимальное количество игроков | 1 |
| Подходит для детей до 3 лет | Нет |
| Адрес производителя | Greater than Games 4550 Gustine Ave, Saint Louis, Mo 63116 Greater than Games, 4550 Gustine Ave, Сент-Луис, штат Миссури, 63116 |
| Адрес электронной почты производителя | свяжитесь с нами У вас есть вопросы? Мы будем рады помочь! Вы можете связаться с нами следующими способами: * Электронная почта: support@greaterthangames.com Мы обычно отвечаем на электронные письма в течение 24-48 часов. Если у вас есть вопросы о заказе, пожалуйста, укажите номер вашего заказа в своем письме. Мы также находимся в социальных сетях! * Twitter: [@greaterthangames](https://twitter.com/greaterthangames) |
| Наименование производителя | Больше, чем игры |
| Предупреждения | Внимание! Не подходит для детей младше 3 лет. Содержит мелкие детали. Опасность удушья. |
Остров, защищенный духами
В настольной игре Spirit Island духи острова объединяются, чтобы избавиться от вторжения. Уникальность игры заключается в том, что игроки не соревнуются друг с другом; вместо этого для победы требуется сотрудничество. Мир идиллического райского острова нарушаются, когда захватчики начинают вырубать деревья и загрязнять почву. Задача игроков — использовать особые силы духов, чтобы остановить врага и восстановить мир на острове. У каждого духа есть свои уникальные способности, которые находчивые игроки могут даже комбинировать, чтобы создать еще более серьезное препятствие для захватчиков.
Несмотря на легкую тематику и иллюстрации, Spirit Island — это очень глубокая и универсальная стратегическая игра, которая заслужила место на полке даже самых преданных энтузиастов.
Особенности:
Описание издателя:
В самых отдаленных уголках мира магия все еще существует, воплощенная духами земли, неба и всего природного. По мере того, как великие державы Европы расширяют свои колониальные империи все дальше и дальше, они неизбежно претендуют на место, где духи все еще обладают властью — и когда это происходит, земля сама встанет на защиту вместе с коренными жителями острова.
Spirit Island — это сложная и тематическая кооперативная игра о защите вашего островного дома от колонизирующих захватчиков. Игроки — это разные духи земли, каждый со своими уникальными элементальными силами. Каждый ход игроки одновременно выбирают, какие из своих карт сил использовать, тратя энергию на это. Использование комбинаций карт сил, соответствующих элементальным склонностям духа, может даровать бесплатные бонусные эффекты. Более быстрые силы вступают в действие немедленно, до того, как захватчики распространятся и разорят, но другие магии медленнее, требуя обдумывания и планирования для эффективного использования. В фазу духов духи получают энергию и выбирают, как / стоит ли им Расти: чтобы вернуть себе использованные карты сил, чтобы искать новые силы или распространять свое присутствие на новые территории острова. Захватчики расширяются по карте острова полупредсказуемым образом. Каждый ход они исследуют некоторые земли (части острова); на следующий ход они строят в этих землях, формируя поселения и города. На следующий ход они разоряют там, принося заразу в землю и атакуя любых коренных жителей острова. Островные жители отбиваются от захватчиков при нападении и оказывают духам некоторую помощь, но не всегда так, как хотелось бы. Некоторые силы работают через островных жителей, помогая им (например) изгонять захватчиков или очищать землю от заразу. Игра нарастает по мере ее развития: духи распространяют свое присутствие на новые части острова и ищут новые и более мощные силы, в то время как захватчики усиливают свои колонизационные усилия. Каждый ход представляет 1-3 года альтернативной истории. В начале игры для победы требуется уничтожить каждое последнее поселение и город на доске — но по мере того, как вы все больше и больше пугаете захватчиков, победа становится легче: они убегут даже если останется какое-то количество поселений или городов. Поражение наступает, если какой-либо дух уничтожен, если остров переполнен заразой или если колониальная колода захватчиков исчерпана до достижения победы. В игру включены различные противники для борьбы (например: шведская горнодобывающая колония или отдаленная британская колония). Каждый меняет игровой процесс по-разному и предлагает разный путь повышения сложности, чтобы игра оставалась сложной по мере развития ваших навыков.
9 в наличии
Остров, защищенный духами
В настольной игре Spirit Island духи острова объединяются, чтобы избавиться от вторжения. Уникальность игры заключается в том, что игроки не соревнуются друг с другом; вместо этого для победы требуется сотрудничество. Мир идиллического райского острова нарушаются, когда захватчики начинают вырубать деревья и загрязнять почву. Задача игроков — использовать особые силы духов, чтобы остановить врага и восстановить мир на острове. У каждого духа есть свои уникальные способности, которые находчивые игроки могут даже комбинировать, чтобы создать еще более серьезное препятствие для захватчиков.
Несмотря на легкую тематику и иллюстрации, Spirit Island — это очень глубокая и универсальная стратегическая игра, которая заслужила место на полке даже самых преданных энтузиастов.
Особенности:
Описание издателя:
В самых отдаленных уголках мира магия все еще существует, воплощенная духами земли, неба и всего природного. По мере того, как великие державы Европы расширяют свои колониальные империи все дальше и дальше, они неизбежно претендуют на место, где духи все еще обладают властью — и когда это происходит, земля сама встанет на защиту вместе с коренными жителями острова.
Spirit Island — это сложная и тематическая кооперативная игра о защите вашего островного дома от колонизирующих захватчиков. Игроки — это разные духи земли, каждый со своими уникальными элементальными силами. Каждый ход игроки одновременно выбирают, какие из своих карт сил использовать, тратя энергию на это. Использование комбинаций карт сил, соответствующих элементальным склонностям духа, может даровать бесплатные бонусные эффекты. Более быстрые силы вступают в действие немедленно, до того, как захватчики распространятся и разорят, но другие магии медленнее, требуя обдумывания и планирования для эффективного использования. В фазу духов духи получают энергию и выбирают, как / стоит ли им Расти: чтобы вернуть себе использованные карты сил, чтобы искать новые силы или распространять свое присутствие на новые территории острова. Захватчики расширяются по карте острова полупредсказуемым образом. Каждый ход они исследуют некоторые земли (части острова); на следующий ход они строят в этих землях, формируя поселения и города. На следующий ход они разоряют там, принося заразу в землю и атакуя любых коренных жителей острова. Островные жители отбиваются от захватчиков при нападении и оказывают духам некоторую помощь, но не всегда так, как хотелось бы. Некоторые силы работают через островных жителей, помогая им (например) изгонять захватчиков или очищать землю от заразу. Игра нарастает по мере ее развития: духи распространяют свое присутствие на новые части острова и ищут новые и более мощные силы, в то время как захватчики усиливают свои колонизационные усилия. Каждый ход представляет 1-3 года альтернативной истории. В начале игры для победы требуется уничтожить каждое последнее поселение и город на доске — но по мере того, как вы все больше и больше пугаете захватчиков, победа становится легче: они убегут даже если останется какое-то количество поселений или городов. Поражение наступает, если какой-либо дух уничтожен, если остров переполнен заразой или если колониальная колода захватчиков исчерпана до достижения победы. В игру включены различные противники для борьбы (например: шведская горнодобывающая колония или отдаленная британская колония). Каждый меняет игровой процесс по-разному и предлагает разный путь повышения сложности, чтобы игра оставалась сложной по мере развития ваших навыков.