Lisainfo

Värv

Ei ole kohaldatav

PID

852892

Vanuse soovitus

14+ aastat

Mängijate miinimumarv

2

Sobib kuni 3-aastastele

Ei

Aku toitega

Ei

Tootja aadress

Kuninga tee 37, 20320 Turku, Soome

Tootja e-posti aadress

http://www.martinex.ee / klienditeenindus@martinex.ee

Tootja nimi

Martinex Oy

Hoiatised

Hoidke see informatsioon edaspidiseks kasutamiseks. Mitte soovitav alla 3-aastastele lastele. Sisaldab väikesi osi, kägistamisoht.

Kiiretempoline triviak mäng!

Peliko Smart10 triviak mängus saad oma teadmisi testida 100 kahepoolse küsimus kaardiga. Iga küsimus sisaldab 10 vastusvarianti ja kõigil on võimalus iga küsimusele vastata. Iga õige vastuse eest saad punktimärgi ja mängu lõpus arvutatakse punktid nende märkide põhjal. Kui sa ei ole vastusest kindel, saad küsimuse vahele jätta ja oma teenitud märgid alles hoida. Kuid ole ettevaatlik – vale vastuse puhul võid kaotada vooru märgid ja punktid, kuigi varasemad punktid jäävad alles. Esimene mängija, kes saavutab 30 punkti, võidab mängu.

Pakett sisaldab:

  • Smartbox, 10 vastusmärgist, 100 kahepoolset küsimuskaarti, reeglid.

Omadused:

  • Kokonult 200 küsimust
  • 10 vastusvarianti
  • Mängijad: 2–8
  • Mängu kesto: umbes 20 min
  • Keel: Inglise
  • Soovituslik vanus: 14+
Toote pildid on illustratiivsed ja näitlikud. Originaaltoote omadused võivad nende tegelikust väljanägemisest erineda, seega palun tutvuge tootekirjelduses toodud tootespetsifikatsioonidega.
LAOS OLEMAS

Smart10 – viktoriinimäng

33.47
sis. KM 24%

23 laos

  • Kogu kokku 200 küsimust
  • Mängijad: 2–8
  • Mänguaeg: ligikaudu 20 min
  • Vanuse soovitlus: 14+
  • Mäng on inglise keeles.
Eeldatav tarneaeg: 4-7 päeva
Maksa hiljem või osana

Kiiretempoline triviak mäng!

Peliko Smart10 triviak mängus saad oma teadmisi testida 100 kahepoolse küsimus kaardiga. Iga küsimus sisaldab 10 vastusvarianti ja kõigil on võimalus iga küsimusele vastata. Iga õige vastuse eest saad punktimärgi ja mängu lõpus arvutatakse punktid nende märkide põhjal. Kui sa ei ole vastusest kindel, saad küsimuse vahele jätta ja oma teenitud märgid alles hoida. Kuid ole ettevaatlik – vale vastuse puhul võid kaotada vooru märgid ja punktid, kuigi varasemad punktid jäävad alles. Esimene mängija, kes saavutab 30 punkti, võidab mängu.

Pakett sisaldab:

  • Smartbox, 10 vastusmärgist, 100 kahepoolset küsimuskaarti, reeglid.

Omadused:

  • Kokonult 200 küsimust
  • 10 vastusvarianti
  • Mängijad: 2–8
  • Mängu kesto: umbes 20 min
  • Keel: Inglise
  • Soovituslik vanus: 14+

Sarnased tooted

[woo_category_tree]