| Sisukategooria | Sobib 12-aastastele ja vanematele |
|---|---|
| Päritolumaa | Jaapan |
| PID | 1037456 |
| Toote sügavus (mm) | 10 |
| Toote kõrgus (mm) | 170 |
| Toote kaal (g) | 100 |
| Toote laius (mm) | 100 |
| Mängužanr | Tegevusmäng, rollimäng |
| Tootja aadress | Félix Mangini tänav 15, 69009 LYONI, PRANTSUSMAA |
| Tootja e-posti aadress | võite pöörduda meie Kliiniuseteenindusmeeskonna poole abiks |
| Tootja nimi | Bandai Namco |
| Hoiatised | Bandai Namco |
Digimon Story Time Stranger (Switch 2) on rollimäng, kus mängija saab Digimon-loomuseid karjustada ja arendada. Mäng uurab inimeste ja Digimonite vahelist sügavat sidet epilise loo raames, mis paljastab maailma kokkuvarisemise saladuse. See mitmekeelne mäng pakub seiklusrikast kogemust Nintendo Switch 2 platvormil.
Mängus saad oma Digimone tugevamaks ja mitmekülgsemaks arendada. Loomuste arendamine on oluline osa mängu edenemisest ja lahingustrateegiast.
Digimon Story Time Stranger kergitab mängija süviti loosse, kus inimeste ja Digimonite vaheline side mängib keskset rolli. Lugu paljastab maailma kokkuvarisemise tausta ja saladusi, mis köidavad mängijaid.
Eelbestimisel kliendid saavad digitaalseid boonuseid, nagu kooliülikond, seiklusvarustuse komplekt ja tegelased Agumon (must) ja Gabumon (must).
Tegevuse ja rollimängu elemendid kombineeruvad, et pakkuda mängijale mitmekesist mängukogemust, kus strateegia ja seiklus käivad käsikäes.
Digimon Story Time Stranger (Switch 2) on rollimäng, kus mängija saab Digimon-loomuseid karjustada ja arendada. Mäng uurab inimeste ja Digimonite vahelist sügavat sidet epilise loo raames, mis paljastab maailma kokkuvarisemise saladuse. See mitmekeelne mäng pakub seiklusrikast kogemust Nintendo Switch 2 platvormil.
Mängus saad oma Digimone tugevamaks ja mitmekülgsemaks arendada. Loomuste arendamine on oluline osa mängu edenemisest ja lahingustrateegiast.
Digimon Story Time Stranger kergitab mängija süviti loosse, kus inimeste ja Digimonite vaheline side mängib keskset rolli. Lugu paljastab maailma kokkuvarisemise tausta ja saladusi, mis köidavad mängijaid.
Eelbestimisel kliendid saavad digitaalseid boonuseid, nagu kooliülikond, seiklusvarustuse komplekt ja tegelased Agumon (must) ja Gabumon (must).
Tegevuse ja rollimängu elemendid kombineeruvad, et pakkuda mängijale mitmekesist mängukogemust, kus strateegia ja seiklus käivad käsikäes.