| PID | 893194 |
|---|---|
| Toote sügavus (mm) | 100 |
| Toote kõrgus (mm) | 370 |
| Toote kaal (g) | 2 |
| Toote laius (mm) | 270 |
| Vanuse soovitus | 12+ aastat |
| Mängijate miinimumarv | 5+ |
| Sobib kuni 3-aastastele | Ei |
| Tootja aadress | Funtails Hofstr. 52 · 53783 Eitorf, Saksamaa |
| Tootja e-posti aadress | professionaalne loomfotoajakiri Meie kogenud fotomeeskond on saadaval, et pakkuda teile professionaalset loomfoto teenust. Meie teenused on mõeldud loomafarmidele, loomade varjupaikadele, loomade kasvatajatele ja loomade käitumise uurijatele. Loomfoto Loomafarmide fotod Loomade varjupaikade fotod Loomade kasvatajate fotod Loomade käitumise uurijate fotod Meie fotomeeskond on saadaval ka eriti tellitud fotode jaoks. Meiega saab läbi rääkida, et leida parim lahendus teie vajadustele. Meie fotomeeskond kasutab uusimaid tehnoloogiaid ja tehnikuid, et tagada parimad võimalikud pildid. Meie fotod on kvaliteetsed ja professionaalsed. Meie fotomeeskond on saadaval kogu Saksamaa territooriumil. Meiega saab läbi rääkida, et leida parim lahendus teie vajadustele. Meie fotomeeskond on saadaval ka rahvusvaheliselt. Meiega saab läbi rääkida, et leida parim lahendus teie vajadustele. Meiega ühendust võtma |
| Tootja nimi | Sabad |
| Hoiatised | Hoiatus! Mitte sobilik alla 3-aastastele lastele. Sisaldab väikesi osi. Lämbumisrisk. Säilita see teave edaspidiseks. |
Feed the Kraken on mereseiklusimäng, kus pardalised intriigid mängivad mängus olilist rolli! Reisijad, kes on jagatud kolme erinevasse gruppi, ei jaga samu eesmärke; igal on oma visioon laeva lõppsihtkohast. Üks grupp on valmis rannikust eemaldaks ja laeva nina lähima sadama suunas juhtima, samas kui pardal viibivad piraadid juhivad laeva veelgi kaugemale tundmatutele vetesse. Kui nende fraktsioonide vahe on suur, lisandub segamini radikaalne kult, kelle liikmed on valmis kõrguste õõde hirmu – Krakeni – kutsuma.
Omadused:
Müüja kirjeldus:
Feed the Kraken on varjatud rolli järeldusmäng, millel on kolm asümmeetilist fraktsiooni. Kõik mängijad võivad olla samas paadis, kuid nad soovivad navigeerida erinevas suunas! Ustavad meremehed peavad laeva turvaliselt mandile tooma, samas kui piraadid soovivad laeva Bermuda kolmnurgasse salaja manööverida. Vahepeal on vaimustav kultist hõlmates tegevat tööd, veenmaks osa meeskonnast, et nad aita teda kõrguste valitsejat — Krakeni — merede sügavustest kutsuda, et salvestada neid kõiki.
Mängu eesmärk on juhtida laeva lõppsihtkohta, mis oleks lihtne, kui mängijad ei oleks jagatud kolme erinevasse fraktsiooni. Iga salajane fraktsioon soovib jõuda erinevasse piirkonda lauplaadil. Iga ringi juurde laev purjetab ühe kolmest võimalikust suunast — aga milline see on? Praegune kapten ja tema valitud kindral uurivad iidseid merikaarte ja edastavad sageli vastuolulisi käskusi valitud navigaatorile, kes peab tegema lõpliku otsuse. Vahepeal on ülejäänud meeskond hõivatud rummi joomisega, hasartmängudega ja jutustab üksteisele lugusid muistestest meremonsteritest.
Iga navigatsiooni järel lähevad kindral ja navigaator ametist maha ning kapten peab leidma keegi piisavalt treeneri, et asendada neid. Kõik saavad arutada, kui hästi see navigatsioon läks, kes on süüdi praeguse kursi eest ja kes peaks tulevikus juhtima. Veenda oma vaenlasi, et nende huvides on sind järgnevaks kindraliks või navigaatoriks teha! Sa võid isegi relvad tõmmata ja saada uueks kapteniks avatud mässus! Kuid kui kaua sa suudad oma meeskonna usaldust säilitada? Järgmise mässu võib juba sinul oodata, kui sinu otsused ei meeldi sinu kaasmeremeestele.
Feed the Kraken on mereseiklusimäng, kus pardalised intriigid mängivad mängus olilist rolli! Reisijad, kes on jagatud kolme erinevasse gruppi, ei jaga samu eesmärke; igal on oma visioon laeva lõppsihtkohast. Üks grupp on valmis rannikust eemaldaks ja laeva nina lähima sadama suunas juhtima, samas kui pardal viibivad piraadid juhivad laeva veelgi kaugemale tundmatutele vetesse. Kui nende fraktsioonide vahe on suur, lisandub segamini radikaalne kult, kelle liikmed on valmis kõrguste õõde hirmu – Krakeni – kutsuma.
Omadused:
Müüja kirjeldus:
Feed the Kraken on varjatud rolli järeldusmäng, millel on kolm asümmeetilist fraktsiooni. Kõik mängijad võivad olla samas paadis, kuid nad soovivad navigeerida erinevas suunas! Ustavad meremehed peavad laeva turvaliselt mandile tooma, samas kui piraadid soovivad laeva Bermuda kolmnurgasse salaja manööverida. Vahepeal on vaimustav kultist hõlmates tegevat tööd, veenmaks osa meeskonnast, et nad aita teda kõrguste valitsejat — Krakeni — merede sügavustest kutsuda, et salvestada neid kõiki.
Mängu eesmärk on juhtida laeva lõppsihtkohta, mis oleks lihtne, kui mängijad ei oleks jagatud kolme erinevasse fraktsiooni. Iga salajane fraktsioon soovib jõuda erinevasse piirkonda lauplaadil. Iga ringi juurde laev purjetab ühe kolmest võimalikust suunast — aga milline see on? Praegune kapten ja tema valitud kindral uurivad iidseid merikaarte ja edastavad sageli vastuolulisi käskusi valitud navigaatorile, kes peab tegema lõpliku otsuse. Vahepeal on ülejäänud meeskond hõivatud rummi joomisega, hasartmängudega ja jutustab üksteisele lugusid muistestest meremonsteritest.
Iga navigatsiooni järel lähevad kindral ja navigaator ametist maha ning kapten peab leidma keegi piisavalt treeneri, et asendada neid. Kõik saavad arutada, kui hästi see navigatsioon läks, kes on süüdi praeguse kursi eest ja kes peaks tulevikus juhtima. Veenda oma vaenlasi, et nende huvides on sind järgnevaks kindraliks või navigaatoriks teha! Sa võid isegi relvad tõmmata ja saada uueks kapteniks avatud mässus! Kuid kui kaua sa suudad oma meeskonna usaldust säilitada? Järgmise mässu võib juba sinul oodata, kui sinu otsused ei meeldi sinu kaasmeremeestele.